游戏是儿童认识世界的途径,他们生活在这个世界里,并负有改变它们的使命。

                                                    ------高尔基

        游戏能带给我们许多欢乐,但它的负面信息层出不穷。是我们的甘之蜜糖,但也是父母们所认为的毒害。现在,我玩策略游戏《皇室战争》也有2年多了。想通过这个游戏谈一下我所学到的。

1,  •凡事都有规则

首先,说一下这个游戏的规则:玩家可以通过卡牌部署兵种和法术,放置在左或右半场的任意位置(场地一分为二,玩家兵种的部署范围会依推塔数而增大,法术全场皆可),让它们缓缓上前,攻击敌对城堡。同时,敌对方也会放置兵种和法术在场地上以抵御攻击或进攻我方城堡。双方持续3分钟后,推塔数多的获胜,如若推塔一样则会进入同样3分钟的突然死亡模式,直到再推到对手一座塔。游戏过程中首先推倒对方主塔则获胜。

2 ,  •《7号房的礼物》有句经典台词:人生本来就是看似简单,做起来很困难。

游戏就只是一个固定场景,仅有对战双方各3个塔(1主塔,2副塔),首先攻下对方主塔胜,时间结束后攻下对方塔数多的胜,否则平局。看起来也简单,但其实也不简单。

3,  •我们每个人都是独一无二的。

游戏中有90种卡牌(角色),而每次参与对战只能选其中8种。每种卡牌都是不尽相同的。各有各的优势和劣势,有全武力,有全智力,有突击,有狂热,有狙击,有奇袭,有混战和穿透等。简而言之,就我来分的话,生命值,武力值,防御能力和经济基础四个中很好地在同一个角色上显现一般只占两项,这也是这个游戏的公平之处,一物至少能降一物。

4,  •一个人势单力薄,互利共赢。

游戏中每个角色(卡牌)都有它致命的弱点,要依靠其他角色辅助才能发挥它应有的作用。如果没有其他角色的配合,还没到对手塔前就已经被消灭了。加入部落,玩家可以互相请求卡牌,捐赠卡牌,不仅可以提升自己卡牌的战斗力,还能获取等级经验。这比独自打游戏,开保箱而获取卡牌和经验有用得多。

5,    •要冒险,不仅要看到第一步,还要看到第二步甚至第三步。

开局时,就要先发制人,试探性使用少量兵力急行进攻,同时预判对手下一步会用什么兵种防御,提前使用法术来消灭对方防御进攻的兵力,这样就大大消灭了敌人的有生力量,从而取得先机。当然,这是非常冒险的,判断失误就会处于很大的被动状态。

6,  •力量不能奏效的可以代之以计谋。------【英】克拉肖

一般情况,游戏开战双方在战斗力上可谓势均力敌,战术的选择就显得格外重要了。从开始的试探性进攻,摸清对手的卡牌及防御对策,然后制定相应作战方案。对方若防守能力强:需步步为营,若急于一时而全力火速进攻,这样只能让对手包了‘饺子’,对手此时反过来进攻此时毫无防御之力的你就完了。对方若进攻能力强:需要闪电战及声东击西来化解。先沉住气,趁对方刚部署完进攻兵力之时先用法术消灭对方攻击力强但生命力弱的兵种再用最少的兵力尽量对抗敌方主将以迷惑对手,然后趁对手没有防备之时在另路发动奇袭。

7,  •首要的战略原则是:“目标原则”,而目标原则在于“摧毁敌人的战斗实力”------【英】富勒

突然死亡模式下,当交战双方得失相当或我方稍微处于劣势时,敌方又有余兵在进攻的路上,若对方稳扎稳打用武力强的为主将和防御强的为副将,此时我方能成功防得住的可能性不打大,只能背水一战,用防御弱,武力值强的急行军直捣黄龙,可能时要用冰冻法术阻止对方的进攻,为我方进攻部队争取时间,抢先拿下对方一座城而赢得最终胜利。

8,  •不能自乱阵脚,要纵观全局。

很多时候,结束前的背水一战,同时你会被对手的大举进攻吓倒,而只关注我方阵营的交战状况,盲目用掉经济补给来阻止对方的进攻,这样往往遗憾地以失败告别。以为结束之时,你才注意到我方进攻部队差一点就取得成功,就差一个对塔的法术摧毁。而你已经把法术用到了对方生命值强的兵种身上。(如图一)

9,  •适合别人的不一定适合自己,实践出真知。

卡牌的选择有万千种,看过大神的卡牌,对战策略。当自己模仿使用时,你会发现根本赢不了别人。

10,  •镇定,缓一缓,不能被情绪控制自己。

一时的失势,不能代表结局。失势时,对手不免会发嘲笑的表情或者讽刺的语言。此刻,不能被激怒而有点经济就贸然出兵,这样只会中了别人的激将法。要等到经济补给足够后再进攻。                                   

11,  •术业有专攻,艺到用时方恨少,更要懂得变通

当你历经千战磨合了卡牌属性,有了一套战斗力很强的出战卡牌,又适用于你的布局。百战百胜后,系统会自动匹配克制你卡牌的对手,你若不变卡牌只会节节败退。所以,得拥有适用自己的多套出战卡牌才能应付不同的强敌。

12,  •不要轻视弱敌,更不要惧怕强敌。

对手塔防等级比你低几极能和你对战,要小心了,往往对手的卡牌限制你,战术胜过你,一不小心就被吊打。对手塔防等级比你高一两级和你对战,也不要怂,能打平局甚至战胜对手还是有不小机率的。但遇到比你高三级时,即使你防御再强,也抵挡不了人家的有序进攻,毕竟实力差距太大了,硬伤啊。可也不要放弃抵抗,也许对手突然有事或者网络卡,你还是很有战胜的可能的,毕竟人算不如天算,靠靠运气。

13,  •不能太贪,见好就收,更不能有妇人之仁。

但你成功攻下敌方一个塔,我方也快失去一个塔时,要坚持防御时反对保守主义。不要以为对方比不过你,想趁对方急于发动攻击时在另一路异军突起再赚对方一塔或拿下对方全塔。又或是在防守与进攻之间徘徊,对敌人怀有同情而不完全抵抗进攻,若是如此,那结局往往是平局或者是败局。

14,  •不能固步自封,要强化自己。

我们的卡牌都有等级,等级越高,综合能力越强。只有内部战斗力提升了,才能够从容应战,才能向更高级的人挑战,才能不会止步不前。

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英雄联盟等竞技游戏告诉我们,想要站在世界巅峰,必须融入一个团队,团队的力量可以让你更快速地去成长,单打独斗已经不适用当今规则了。

狼人杀告诉我们,人生处处是危机。是朋友还是敌人,你要谨慎。走一步之前,你都要冷静思考,三思而后行,一旦走错,将不再有后悔的余地。

愤怒的小鸟告诉我们••••••

人生如游戏,有喜亦有悲。为生存而战,为战于巅峰而不断进取,只有一路向前,不停地提升自己,克服重重困难,才能更上一层楼。

我觉得游戏都具有两面性,所以要辨证看待。利用它好的一面,杜绝它坏的一面。最重要的是,不能,更不能,绝对不能沉迷于游戏。

我玩这个游戏不是一直玩,只不过是一时兴起就玩一段时间,安装御卸安装御卸了n多遍。但总的来说,我从书中学到的在这虚拟游戏中得到了一些实践,接下来是一步一步在现实生活去体会了。

歌德说过:“谁若游戏人生,他就一事无成。”

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